The Galaxy Z Flip Three and Oculus Quest 2’s success show we’re prepared for one thing new

Quest 2 Z-FaltQuelle: Nick Sutrich / Android Central

Wann haben Sie sich das letzte Mal so richtig über den Kauf eines neuen Smartphones gefreut? Wie wäre es mit einer der neuen Videospielkonsolen wie der PS5 oder der Xbox Series X|S? In vielerlei Hinsicht fühlt es sich an, als ob diese Technologien ein wenig stagnierten, und die meisten Mainstream-Geräte in diesen Kategorien sind im Vergleich zu den Jahren und Jahrzehnten der schnellen und rasenden Innovation, an die wir uns gewöhnt haben, ziemlich langweilig.

Aber vor allem zwei Produkte verändern die Erwartungen vieler Menschen. Erst mit dem Samsung Galaxy Z Flip 3 und der Oculus Quest 2 kamen sowohl Foldables als auch VR so richtig in Fahrt.

VR und faltbare Telefone haben oberflächlich nicht viel gemeinsam, aber es ist überdeutlich geworden, dass diese beiden Technologien die Herzen der Verbraucher erobern, die den weniger befahrenen Weg wagen und neuere Technologien ausprobieren.

In beiden Fällen gibt es diese Technologien schon seit einiger Zeit. Faltbare Konzepte gibt es seit der CES 2013, als Samsung seine ersten faltbaren Displays vorstellte, und VR gibt es in irgendeiner Form, Form oder Form seit den 80er Jahren.

Sowohl Meta als auch Samsung haben sich hohe Verkaufsziele gesetzt, um die Anleger zu beruhigen – das sind 10 Millionen verkaufte Einheiten in einem einzigen Jahr – und obwohl nur eines dieser Produkte dieses Ziel bisher tatsächlich erreicht hat, haben beide einen großen kulturellen Einfluss ausgeübt und einen Weg in die Zukunft geebnet dass zukünftige Produkte folgen werden.

Der Weg zu 10 Millionen

Meta Quest 2 Ps

Quelle: Nick Sutrich / Android Central

In dieser Weihnachtszeit sollten Sie sich nicht nur die Zahlen von PlayStation vs. Xbox ansehen. Es ist Quest 2 gegen PS5 und Xbox.

Nach allen Berichten hat Meta ungefähr 2 Millionen mehr Quest 2 verkauft als Microsoft die Xbox Series X|S zusammen hat – 10 Millionen gegenüber 8 Millionen. Es liegt ein paar Millionen unter den bisher 13,4 Millionen verkauften PS5-Systemen, aber da Quest 2 während des Black Friday das meistverkaufte Produkt war, hat es die Lücke möglicherweise etwas geschlossen. Das ist ein echter Gewinn nicht nur für Meta, sondern für die VR-Branche insgesamt.

Nach allen Berichten hat Meta rund 2 Millionen mehr Quest 2 verkauft als Microsoft die Xbox Series X|S zusammen hat.

Ebenso verkauft sich das Galaxy Z Flip 3 möglicherweise nicht so stark wie das Galaxy S21, aber es ist eine der wenigen Telefontypen, von denen Samsung mehr verkauft als in der Vergangenheit. Dies ist ein positiver Trend, der das Interesse der Verbraucher an neuen Produkten zeigt, die Erwartungen neu definieren.

Tatsächlich werden Sie überrascht sein, dass es sich bei beiden Produkten ironischerweise um Geräte der zweiten Generation handelt, die etwa 18 Monate nach dem Debüt des ersten ihrer Art auf den Markt kamen. Während Samsung die Nummer 3 im Namen verwendet, ist das Z Flip 3 wirklich das Z Flip-Telefon der zweiten Generation, da das Z Flip 5G nur eine Auffrischung des Originals war, das nur wenige Monate nach dem Debüt des Z Flip veröffentlicht wurde und das gleiches Design wie das Original.

Das Z Flip 3 debütierte 18 Monate nach dem Original – das sind Februar 2020 bis August 2021. Das Quest 2 war das gleiche und kam im Oktober 2020 auf den Markt, knapp 18 Monate nach dem ursprünglichen Oculus Quest, das im Mai 2019 auf den Markt kam.

In diesem relativ kurzen Zeitrahmen haben sowohl Samsung als auch Meta die Benutzererfahrung und das Hardwaredesign erheblich verbessert, von ergonomischeren Designs über leistungsstärkere Chipsätze, widerstandsfähigere und komfortablere Hardware bis hin zu einem besseren Softwaredesign.

Anshel Sag, Senior Analyst bei Moor Insights & Strategy, sagt: „Ich glaube, wir haben mit dem Quest 2 das richtige Kursziel und die richtige Benutzerfreundlichkeit erreicht und hatten den richtigen Chip, um viele der für seinen Erfolg notwendigen Funktionen zu ermöglichen Flip3 ist auch insofern eine sehr ähnliche Geschichte, als die Verfeinerungen des Displays und der verbesserte SoC und der weitaus günstigere Preis.”

VR und faltbare Geräte waren Technologien, von denen die Verbraucher begeistert waren. Sie brauchten nur das richtige Produkt, um neue Technologien zu verstehen.

Es ist seltsam üblich, dass eine Breakout-Produktlinie zwei Jahre nach dem Debüt eines neuen Technologieprodukts auf den Markt kommt. Die Apple Watch debütierte etwa zwei Jahre nach Samsungs erster Galaxy Gear-Uhr. Das erste Samsung Galaxy S erschien erst zwei Jahre nach dem Start von Android.

Produkte der ersten Generation fallen den Verbrauchern in der Regel aufgrund ihres großen Potenzials ins Auge. Sie könnten ein überzeugendes Argument dafür vorbringen, das Quest einem PC-VR-Headset oder einen Z Flip gegenüber einem langweiligen alten Smartphone vorzuziehen. Aber in jedem Fall hatten Sie einige wichtige fehlende Komponenten und frustrierende Mängel, die ihr Potenzial ein wenig vergeudet haben.

Aus den diesjährigen Akzeptanzraten geht klar hervor, dass die Mainstream-Verbraucher begeistert sind, VR und faltbare Geräte in großen Mengen zu verwenden. Wir haben aufgrund der bisher verfügbaren fehlerhaften Produkte keinen größeren Erfolg von Anfang an gesehen. Die Verbraucher warteten auf das richtige Produkt, bevor sie etwas Neues wagten.

Jitesh Ubrani, IDCs Forschungsmanager für weltweite Geräte-Tracker, sagt: „Basierend auf unseren Recherchen wird der Quest 2 von seiner Einführung bis Ende 2021 10 Millionen Einheiten ausgeliefert haben. Im Gegensatz dazu haben wir über die Lebensdauer etwa 1,5 Millionen Quest (Original) verfolgt. dieses Produkts, so dass Meta bei der Steigerung des Bewusstseins und des Interesses für VR sicherlich recht gut abgeschnitten hat.

Ein breiteres Publikum ansprechen

Samsung Galaxy Z Flip 3-fach 3-fach

Quelle: Nick Sutrich / Android Central

Als die ersten HTC Vive- und Oculus Rift-Headsets im Jahr 2016 auf den Markt kamen, konzentrierten sie sich ausschließlich auf den Hardcore-PC-Spieler, der bereit war, eine Menge Geld auszugeben, um das bestmögliche Erlebnis zu erzielen. Mit der Einführung des Quest für 399 US-Dollar – und des Quest 2 für nur 299 US-Dollar – hat Meta die Konkurrenz um mehrere hundert US-Dollar unterboten und gleichzeitig in vielerlei Hinsicht ein überlegenes Erlebnis geboten.

Ein Teil des Erfolgs von Quest 2 ist, dass Meta vom Training zu Hause profitiert hat.

Aber es ist nicht nur der richtige Preis, der das Quest 2 zu einem Erfolg gemacht hat, wo andere VR-Headsets kommerziell gescheitert sind. Es ist auch der Inhalt.

Ubrani weist darauf hin, dass “VR in der Regel auf ein jüngeres und spielfreundlicheres Publikum ausgerichtet war, aber mit Apps wie Supernatural und den zahlreichen Musik- / Filmerlebnissen, die auf Quest 2 verfügbar gemacht wurden, konnte Meta das Interesse von a . wecken viel breiteres Publikum.”

Wenn Sie im letzten Jahr durch eine größere Stadt gefahren sind oder Fernsehsendungen mit Werbespots angesehen haben, haben Sie mit ziemlicher Sicherheit mindestens eine Plakatwand oder einen Fernsehwerbespot mit Quest 2 und viele der Anzeigen gesehen, die Meta für Quest 2 schaltet konzentrieren sich auf die Fähigkeit des Headsets, ein interessanteres Training zu Hause zu bieten, als dies normalerweise der Fall ist.

Aber dieser Fokus auf Fitness bedeutet nicht, dass Meta die Spieler ignoriert hat, die so viele Jahre lang den Kern des VR-Publikums bildeten. Ein kurzer Blick auf die Liste der besten Quest 2-Spiele beweist, dass Meta auf dem Weg zu einem herausragenden Spielerlebnis kultiviert hat, auch wenn sie im selben Zeitraum mehrere Ausrutscher gemacht haben.

Ebenso könnte Samsung seine Reise mit den faltbaren Geräten begonnen haben, indem es an die technisch versierten Leute appelliert hat, die nur die modernsten Geräte in ihrer Tasche haben wollen, aber das änderte sich schnell mit der Einführung des Galaxy Z Flip 3. Samsung hat nicht nur drastisch gesenkt Der Preis für seine faltbaren Clamshell-Geräte – der ursprüngliche Z Flip wurde für 1.450 US-Dollar verkauft, während der Z Flip 3 für 999 US-Dollar verkauft wird –, aber sie haben ihr Marketing gedreht, um die Perspektive auf Clamshell-Telefone zu ändern.

Ich kann dir gar nicht sagen, wie oft schon jemand mein Z Fold 3 oder das Z Flip 3 meiner Frau gesehen hat und sich darüber gewundert hat, dass man ein Telefon in zwei Hälften falten kann.

Es ist nicht nur eine Rückkehr zu einem klassischen Formfaktor; es ist auf die richtige Art und Weise Retro-Chic und spricht junge Verbraucher auf eine Weise an, die Geräte seit einiger Zeit nicht mehr haben. Ubrani stimmt dem zu und erklärt weiter, dass “der niedrigere Preis und aggressive Bündel- oder Inzahlungnahmeangebote dazu beigetragen haben, das Z Flip 3 voranzutreiben, und Samsung hat das Gerät auch als Modestück positioniert, das das Interesse bestimmter Käufer wecken wird.”

Ich kann dir gar nicht sagen, wie oft schon jemand mein Z Fold 3 oder das Z Flip 3 meiner Frau gesehen hat und sich darüber gewundert hat, dass man ein Telefon in zwei Hälften falten kann. Es ist neu. Es ist aufregend. Es ist genau das, was Telefone brauchten, um sich wieder zu differenzieren.

Beherrschung der Lieferkette

Samsung Galaxy Z Flip 3 90 Grad Biegung

Quelle: Nick Sutrich / Android Central

Wenige Geschichten im Jahr 2021 haben so oft Schlagzeilen gemacht wie die Lieferkettenprobleme, mit denen die Welt konfrontiert ist. Von Nahrungsmitteln bis hin zu Technologie und allem dazwischen ist es schwieriger, die Materialien zu beschaffen, die zum Bauen von praktisch allem benötigt werden, und selbst wenn Sie die erforderlichen Materialien beschaffen können, sind sie teurer als früher. Ein Besuch im Supermarkt bestätigt dies.

Samsung und Meta haben die Lieferketten zu ihren Gunsten umgedreht und mehr Einheiten zu niedrigeren Preisen als je zuvor produziert.

Meta und Samsung haben jedoch einen Weg gefunden, dies zu umgehen, da sie nicht nur mehr Einheiten ihrer neuesten Geräte als je zuvor bauen, sondern sie auch zu immer niedrigeren Preisen anbieten, als wir es bisher gesehen haben.

Während die ursprüngliche Oculus Quest während der gesamten 17 Monate, in denen sie in den Regalen war, schrecklich schwer zu finden war, hatte die Meta Quest 2 dieses Problem fast nie. Wenn Sie einen Best Buy, Walmart, Target oder GameStop betreten, werden Sie wahrscheinlich mit einer ähnlichen Szene begrüßt wie auf diesem Foto von @TheeBeardedBard auf Twitter:

One Best Buy 833 Oculus Quests … das ist kein Hinweis darauf, wie sie sich verkaufen Ich weiß nicht, was … Small Town BTW. pic.twitter.com/wy1Tvv4A2h

— theebeardedbard🧩 (@TheeBeardedBard) 6. Dezember 2021

Ebenso werden Sie kein Problem haben, ein Galaxy Z Flip 3 überall zu finden, wo normalerweise Smartphones mitgeführt werden, trotz unglaublich aggressiver Verkaufs- und Eintauschaktionen, die darauf abzielen, mehr Kunden mit faltbaren Geräten an Bord zu holen. Samsung hatte noch nicht so lange Zeit, um seine Kunden davon zu überzeugen, dass das Z Flip 3 das Gerät ist, das sie sich wünschen wie Meta mit dem Quest 2, aber es ist auf dem besten Weg, in einem Jahr den gleichen Erfolg zu erzielen, wenn das Z Flip 4 auf den Markt kommt .

Ubrani bestätigt dies und erklärt: „Unsere Schätzungen deuten darauf hin, dass die erste Generation im Laufe ihrer Lebensdauer etwas mehr als eine Million Einheiten ausgeliefert hat, während der Z Flip 3 in nur einem Quartal (2021.Q3) fast 2 Millionen verkauft hat, so dass die Verkäufe der neuesten Generation sicherlich steigen werden ein toller Anfang.”

Das ist sicherlich eine ähnliche Entwicklung wie beim Quest 2 im Vergleich zum ursprünglichen Oculus Quest, und es zeigt, dass die Verbraucher bereit sind für etwas Neues und Aufregendes. Es ist großartig für Branchennischen, die einige Schwierigkeiten hatten, die Vorteile dieser neuen Technologien zu vermitteln, und es zeigt auch, dass langsam und stetig das Rennen gewinnt.

Die meisten Erfolge kommen nicht über Nacht. Langsam und stetig gewinnt das Rennen.

Schließlich kommen die meisten Erfolge nicht über Nacht. Dies gilt für Menschen ebenso wie für Produkte, und es sind oft diejenigen, die auf ihrer Reise am meisten versagen, die den ultimativen Erfolg haben. Auf die nächsten 10 Jahre der Innovation sowohl im VR- als auch im faltbaren Segment, die uns zweifellos noch in den kommenden Jahren umhauen werden.

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