Oculus Quest 2 Evaluation – A Worthy Improve, However With Caveats
Das Oculus Quest 2-Headset ist kleiner und leistungsstärker, aber es ist der Generationssprung, den wir wollten … [+]
Letztes Jahr wurde die Oculus-Reihe in zwei Teile geteilt, wobei der Rift S als angebundene PC-VR-Maschine diente, während der Quest die neue und aufregende Idee einer drahtlosen All-in-One-VR-Lösung war. Im Laufe der Monate erwies sich der Quest als der beliebteste der beiden, und die Updates sind schnell und umfangreich, während der Rift S fast vollständig auf der Strecke blieb. Als Rift S-Benutzer war dies frustrierend, und die Einführung des Quest’s Link-Kabels brachte den letzten Nagel für seine angebundenen Geschwister in den Sarg.
In diesem Sinne ist die diesjährige Oculus Quest 2 eine Wiedervereinigung der beiden Seiten. Facebook hat den Namen Rift völlig verworfen und macht alles daran, den Quest 2 zum Alleskönner zu machen. Ob es also der Generationssprung für VR ist, den Facebook beabsichtigt, hängt davon ab, woher Sie kommen.
Das Oculus Quest 2 ist die zweite drahtlose All-in-One-VR-Lösung von Facebook.
Neue und verbesserte Hardware
Das Oculus Quest 2 wird zu einem viel günstigeren Preis als jedes der Headsets der letzten Generation von Facebook auf den Markt gebracht und kostet nur 299 US-Dollar für das 64-GB-Basismodell und 399 US-Dollar für das 256-GB-Modell. Angesichts der Tatsache, wie viel billiger es ist als die Headsets des letzten Jahres, ist es beeindruckend, wie wenig Ecken gekürzt wurden, um den Preis zu senken. Die technischen Daten sind höher als beim Original Quest, mit einem Snapdragon XR2-Prozessor und 2 GB mehr RAM. Dies passt in ein kleineres und leichteres Headset, das viele der ergonomischen Probleme des Originalmodells löst.
Um das Beste aus dieser neuen Leistung herauszuholen, wurde das Display auf einem LCD-Bildschirm, der deutlich größer ist als der 1440 x 1600 des ursprünglichen Quest, auf 1832 x 1920 pro Auge verbessert. Alles, von Spielen über Menüs bis hin zu notorisch unscharfen Passthrough + (mit dem Sie durch die eingebauten Kameras auf den Raum schauen können, in dem Sie sich befinden) sieht so viel sauberer und schärfer aus als der Rift S.
Das Hauptmenü in Oculus Quest 2 zeigt, wie die steuerfreie Handverfolgung funktioniert.
Facebook hat den Quest 2 als Lösung für die von der Covid-19-Pandemie ausgelöste Revolution von zu Hause aus vermarktet, und dieser neue Bildschirm hilft sicherlich dabei. Der Bildschirmtüreffekt – die Fähigkeit, einzelne Pixel in einem gitterartigen, netzartigen Film über dem Bild zu sehen – ist verschwunden, und der Text ist klar und lesbar. Wenn Sie es in etwas wie Virtual Desktop oder Facebooks eigenes Infinite Office verwandeln, könnte ich sehen, dass dies das erste VR-Headset ist, das eine lohnende Arbeitserfahrung bietet.
Natürlich hat die Vorabversion, die ich getestet habe, eine Einschränkung, und das ist die reduzierte Aktualisierungsrate. Zum Zeitpunkt des Schreibens unterstützt der Quest 2 nur 72 Hz, wird jedoch zu einem späteren Zeitpunkt aktualisiert, um volle und gleichmäßige 90 Hz zu verwenden, die höher als der Rift S und der Quest sind, jedoch niedriger als das Ventil Index ist butterartig 144Hz. 72 Hz sehen jedoch in Spielen immer noch hervorragend aus, insbesondere in Spielen, die für Quest 2 wie Superhot VR optimiert wurden.
Der Quest 2 Touch Controller
Joe Parlock
Ich habe bereits ausführlich über die neu gestalteten Touch-Controller geschrieben und werde mich hier kurz fassen. Trotz des angeblich verbesserten haptischen Feedbacks funktionieren sie genauso wie die Modelle des letzten Jahres. Sie winken ihnen zu und Dinge passieren im Headset. Aber mit ein paar ergonomischen Verbesserungen sind sie eine perfektionierte Version des Designs, die mich viel mehr in Spiele versinken lässt. Ich muss mir keine Sorgen mehr machen, dass ich versehentlich auf die Menütaste drücke oder die Batterie leer wird. Ich kann einfach spielen, was sehr schön ist.
Einige Iffy Ergonomie
Ich habe jedoch gesagt, dass “wenige” Ecken wegen der geringeren Kosten geschnitten wurden und nicht “keine”. Ich frage mich, ob Facebook mit seinen Controllern in einer Welt mit den Knuckle-Controllern des Valve Index auf Nummer sicher gegangen ist, aber sie funktionieren einwandfrei. Wenn diese mangelnde Überarbeitung den Preis niedrig hält, lohnt es sich wahrscheinlich.
Die mit Abstand größte Herabstufung war jedoch der Ersatz des Halo-Kopfgurts durch ein gottesfürchtiges elastisches Ding, das eine endlose Quelle der Frustration darstellt. Das mit Abstand Schlimmste am Design des Headsets ist eher ein BH, bei dem Sie an mehreren elastischen Teilen ziehen müssen, um das Headset festzuziehen und zu lösen. Es ist fummelig und fühlt sich selbst auf engstem Raum nicht besonders sicher an. Wenn Sie die einzige Person sind, die es verwendet, dann ist es keine große Sache, wenn Sie es das erste Mal festgeschnallt haben, aber VR wird immer noch dadurch angetrieben, dass Sie es teilen und es Freunden zeigen. Es ist ein absoluter Albtraum, ihn für jeden neuen Kopf, auf dem er sitzt, an mehreren Stellen festhalten zu müssen, und es schreckt jeden ab, den ich die Quest 2 fast sofort gezeigt habe. Facebook verkauft zwar einen “Elite Strap”, der den Heiligenschein zurückbringt, aber es ist ein teures Extra, das eigentlich im Kit selbst enthalten sein sollte.
Der neue Kopfgurt ist ein bedeutender Schritt gegenüber dem Halo-Design von Rift S und Quest.
Ich habe auch einige Probleme mit der Passform des Headsets. Es ist zwar schön, dass der Quest 2 über eine mechanische IPD-Anpassung verfügt (eine Art), die einen Fortschritt gegenüber der vollständig softwarebasierten Lösung des Rift S darstellt, aber die Art und Weise, wie er sich auf Ihrem Gesicht einstellt, ist gewöhnungsbedürftig. Es ist viel enger, und es tritt auch viel mehr Licht aus der Nase aus, da kein Schutz vorhanden ist, um dies zu verhindern. Auch dies ist etwas, das im separaten “Fit Kit” verkauft wird, das als Teil des Grundpreises hätte enthalten sein müssen, da Sie durch das ständige Sehen Ihrer Füße, des Bodens und der Umgebung durch Ihre Nase aus dem herauskommen Spiel.
Der eigentliche „Hohlraum“, in dem sich Ihre Augen befinden, ist auch etwas enger als beim Rift S. Selbst mit dem (dankenswerterweise mitgelieferten) Brillenabstandshalter hatte ich Mühe, sowohl mein Gesicht als auch meine große Brille hinein zu passen, ohne dass sie unangenehm fest aufgedrückt wurde meine Nase, und so musste ich ohne sie gehen und infolgedessen Kopfschmerzen leiden. Wenn Sie eine perfekte Sicht haben oder keine Brille haben oder bereit sind, verschreibungspflichtige Linsenlösungen von Drittanbietern für das Quest 2 zu verwenden, ist dies kein Problem. Aber es ist ein Schritt nach unten vom geräumigen Innenraum des Rift S.
Die Software muss ebenfalls angepasst werden
Es gibt ein paar Macken über das Betriebssystem, die den nahtlosen VR-Zugriff, den die Quest-Reihe anstrebt, zunichte machen. Das Guardian-System, mit dem Sie einen Umriss Ihres Spielraums zeichnen können, um Unfälle zu vermeiden, ist viel restriktiver und unheimlicher als die Rift S-Version. Daher müssen Sie das vollständige Warnsystem beibehalten, das in Wänden erscheint, wenn Sie es bekommen zu nahe am Rand Ihres Spielraums. Spielen Sie auf kleinerem Raum (zu groß für den Nur-Steh-Modus, aber zu klein für den vollen 2×2-Meter-Raum, den Sie haben möchten), und dieser wird schnell alt, und die Warnwände blinken selbst bei der kleinsten Welle auf . Am Ende habe ich meinen Wächter vorgetäuscht und ein massives Quadrat gezeichnet, das größer als mein Zimmer ist, nur um zu verhindern, dass die Wände mich aus dem Spiel ziehen. Dies birgt jedoch auch das Risiko einer Verletzung. Ich weiß nicht, warum es nicht einfach das Rift S-System übernehmen konnte, die Umrisse nur dann auf dem Boden anzuzeigen, wenn Sie zu nahe kommen, da dies das perfekte Gleichgewicht zwischen Sicherheit und Eintauchen war.
Es gibt auch das anhaltende Problem der Bodenverfolgung. Ähnlich wie bei den ursprünglichen Quests scheint es bei Quest 2 schwierig zu sein, den Überblick zu behalten, was bedeutet, dass Sie sich im Spiel oft etwas kürzer fühlen als im wirklichen Leben. Während es durch Neukalibrieren der Bodenhöhe schnell behoben werden kann, ist es ein unnötiger Fehler, wenn der Rift S den Boden nach der Ersteinrichtung konstant auf der gleichen Höhe halten konnte.
Sie muss ihre Bodenhöhe neu kalibrieren. Nochmal.
Wie bereits erwähnt, fungiert Quest 2 als Wiedervereinigung der Marke Oculus zu einem einzigen Gerät. Dies bedeutet, dass sowohl Original-Quest-Spiele als auch PC-VR-Spiele über ein USB-C-Kabel ausgeführt werden können. Obwohl es eine fragwürdige Entscheidung ist, keinen Oculus Link einzuschließen, funktioniert so ziemlich jedes USB-C-zu-USB 3.0-Kabel für diesen Job einwandfrei, und die Ergebnisse sind beeindruckend. Es ist sogar noch besser, wenn Sie über leistungsstarkes WLAN verfügen und das Streaming über Modding von Drittanbietern mit Virtual Desktop einrichten und das Kabel vollständig abschneiden können. Nachdem ich The Walking Dead: Saints & Sinners und Blade and Sorcery durchgespielt habe, erschweren mir das geringere Gewicht des Headsets, die höhere Wiedergabetreue des Bildschirms und die verbesserten Controller das Zurücksetzen auf den Rift S. Es gibt einfach nichts Es macht keinen Sinn!
Das Streben nach Privatsphäre
Natürlich ist das Oculus Quest 2 das erste Headset, das veröffentlicht wurde, seit Facebook die Anforderung angekündigt hat, Ihr Oculus-Konto mit Ihrem Facebook-Profil zu verknüpfen. Dies verursachte zu Recht einen Aufruhr, als die Leute argumentierten, dass die weniger als herausragende Erfolgsbilanz von Facebook die Verknüpfung mit einem Gerät mit mehreren Kameras nicht attraktiv macht.
Obwohl ich nicht so entschieden gegen Facebook bin wie manche Leute und es mir recht ist, die Konten miteinander zu verknüpfen, sind diese Datenschutzbedenken begründet. Ich habe meinen Rift S glücklich tagelang angeschlossen und eingeschaltet gelassen, fühle mich aber trotzdem komisch, wenn ich meinen Quest 2 nachts nicht ausschalte. Ich bin sehr vorsichtig mit den Datenschutzeinstellungen meines Facebook-Profils und mache mir Sorgen, dass jede Aktion, die ich unternehme, entweder meine Freunde spammt (die mich nicht bei Pistol Whip verlieren müssen) oder eine große analytische Operation zur Zahlenkalkulation bei Facebook durchführt. Natürlich gibt es keine Beweise dafür, dass es tatsächlich passiert, aber nach Cambridge Analytica ist es schwierig, das, was ich spiele, rational davon zu trennen, wie Facebook mein Spiel für seine eigenen Zwecke nutzt.
Außerdem stellt sich die Frage nach der Verwendung eines Brenners oder eines gefälschten Kontos. Die vernünftige Antwort wäre, ein falsches Profil zu erstellen und Ihr Oculus-Konto damit zu verknüpfen. Dies verstößt jedoch gegen die Nutzungsbedingungen von Facebook und kann dazu führen, dass Sie nicht nur den Zugriff auf Ihr Facebook-Konto, sondern auch auf alle Ihre Oculus-Spiele verlieren. Sie müssen nur darauf vertrauen, dass Facebook sich um die Daten kümmert, und obwohl es sich während des gesamten Lebens von Quest 2 bewährt, glaube ich, dass es sehr fair ist zu sagen, dass dies noch nicht der Fall ist.
In der Box von Oculus Quest 2.
Joe Parlock
Und trotzdem liebe ich es
Aber trotz allem, trotz der Datenschutzbedenken und des teuflischen Kopfgurts und der engen Gesichtsmaske, denke ich immer noch, dass der Quest 2 ein unglaubliches Angebot für diejenigen ist, die wie ich von PC VR kommen. Sie kaufen nicht nur die Quest 2, sondern auch ein Jahr lang Updates für die ursprüngliche Quest, die der Rift S noch nie hatte. Dinge wie Controller-freies Hand-Tracking (was ziemlich unglaublich ist, wenn es in seiner Verwendung eingeschränkt ist), Facebook-Veranstaltungsorte und Casting auf Geräten. Es gibt auch die exklusiven Quest-Produkte wie Time Stall, die nie den Weg zum PC gefunden haben, sowie die unvermeidlichen und stark gemunkelten exklusiven Quest 2-Produkte.
Deshalb denke ich, dass der Wert von Quest 2 davon abhängt, woher Sie kommen. Für Quest-Benutzer ist es ein schickes Upgrade der technischen Enttäuschung durch einige verwirrende Designentscheidungen. Wenn Sie nicht das Beste brauchen, was Oculus zu bieten hat, ist die ursprüngliche Quest wahrscheinlich in Ordnung, bis die exklusiven Quest 2-Angebote hinzukommen. Für Benutzer von angebundenen PC-VRs, die ihre ersten Schritte in die drahtlose VR unternehmen, oder sogar für Benutzer, die von einer weniger leistungsstarken mobilen VR-Lösung wie der Oculus Go stammen, scheint dies ein Generations-Upgrade zu sein, das dem Namen eine “2” hinzufügt. Kraftvoll und vielversprechend, was es bietet, überwiegt mehr als die negativen.
Name: Oculus Quest 2
Preis: 299 US-Dollar (64 GB), 399 US-Dollar (256 GB)
Veröffentlichungsdatum: 13. Oktober 2020
Für diese Überprüfung wurde von Facebook eine Beispieleinheit bereitgestellt.
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